Mit Avataren streiten. Forschungsprojekt zu Entwicklung eines VR-Trainings für Soziale Kompetenz
Kann Virtual Reality (VR) im Vergleich zu existierenden Trainingsmethoden (wie Rollenspiel, Gruppentraining) ein höheres Maß an emotionaler Involvierung ("Immersion") erzeugen und somit ein geeignetes Instrument sein, um soziale Fähigkeiten zu erlernen bzw. weiterzuentwickeln?Link(s) zu Dokument(en): | IHS Publikation |
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1. Verfasser: | |
Format: | Article in Academic Journal NonPeerReviewed |
Veröffentlicht: |
Österreichische Computer Gesellschaft
2022
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Zusammenfassung: | Kann Virtual Reality (VR) im Vergleich zu existierenden Trainingsmethoden (wie Rollenspiel, Gruppentraining) ein höheres Maß an emotionaler Involvierung ("Immersion") erzeugen und somit ein geeignetes Instrument sein, um soziale Fähigkeiten zu erlernen bzw. weiterzuentwickeln? |
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